VR 巨人(VR Giants)

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只在您自己的责任范围内玩,并在感到疲劳时休息。……学习如何利用歌亚人不同的状态,例如: - 实体歌亚人:巨人由一次按并随后释放的按钮召唤。……- 临时歌亚人:只要大卫持续按按钮,歌亚人就会出现在游戏区域

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……希望这次科普能稍微改善一这种状况,也关心网瘾的大家帮忙多传播

方程:10月30日

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在李农民的一篇贴子说了好多话。好久没骂这么长了。总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏的时间远比呆肯德基的时间多……)骂自己和身边人都不太了解的东西,随便骂

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……)3.谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持改密码,尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,与游戏官方无任何关系……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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展示下部分UI 好些日子没更新了,展示现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,各位见谅

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……【v0.4版本】4旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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戈斯托梅利请期待完整版游戏2022年2月24日,乌克兰人在空袭警报和火箭袭击中惊醒,随后俄军对基辅城郊进行了大规模空降突袭……戈斯托梅利请期待完整版游戏2022年2月24日,乌克兰人在空袭警报和火箭袭击中惊醒,随后俄军对基辅城郊进行了大规模空降突袭……这与赢战争无关——只是为了所爱之人的安全。 马里乌波尔期待完整版游戏制作中 支持这个游戏!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 让图形动起来(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/31083

vec3 bgcol = vec3(0.65, 0.4, 0.1);float rect = step……center 圆心,它会随着时间做圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance 来计算圆……radius -= t * 0.05;blur += t * 0.01;suncol -= t * 0.4

网格沉思-游戏中的网格系统

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为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……相关计算 我们来计算需要多少面,边与顶点才能构成网格。……如果需要在其他地方使用它们,给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例

版本:Early Access


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